Polyphony Digital, Développeur de jeux vidéo à Tokyo, Japon
Polyphony Digital est un studio de développement de jeux vidéo à Kōtō-ku, un arrondissement situé à l'est de Tokyo, spécialisé dans les simulations de course. L'entreprise exploite quatre sites dans le monde, avec les bureaux principaux au Japon et des équipes plus petites travaillant à Amsterdam et Los Angeles.
Le studio a commencé comme une division appelée Polys Entertainment au sein de Sony Computer Entertainment, puis a été refondé en tant qu'entreprise indépendante au printemps 1998. L'accent sur les simulations de course est resté au fil des décennies et a conduit au développement continu de la même série de jeux.
Le nom Polyphony relie la musique au son de plusieurs moteurs et reflète la philosophie consistant à traiter la course comme une sorte d'expérience symphonique. Le studio entretient des relations étroites avec l'industrie automobile et permet aux constructeurs de véhicules réels de participer directement à la recréation numérique de leurs modèles, ce qui transparaît dans la précision de chaque détail.
Le bureau se trouve dans un quartier d'affaires et n'est pas ouvert au public, car il sert exclusivement de lieu de travail pour les équipes de développement internes. Ceux qui s'intéressent au travail du studio peuvent visiter les canaux officiels en ligne et des événements occasionnels de présentation de produits à la place.
Le studio a conçu l'interface d'affichage multifonctions pour la Nissan GT-R et a transféré ses compétences de la conception de jeux vidéo à l'ingénierie automobile réelle. Cette collaboration est née du contact direct entre développeurs de jeux et ingénieurs automobiles lors de la modélisation numérique du véhicule.
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