Softimage, Logiciel d'animation 3D à Montréal, Canada
Softimage était un logiciel d'animation 3D développé à Montréal qui offrait des outils professionnels pour la modélisation, l'animation et le rendu dans un environnement de travail intégré. Le programme permettait aux artistes de créer du contenu numérique complexe pour le cinéma et les jeux vidéo.
Le programme a été fondé en 1986 par Daniel Langlois et a été l'une des premières solutions logicielles commerciales dotée de cinématique inverse pour l'animation de personnages. Plusieurs grandes entreprises technologiques l'ont acquis au fil du temps, Autodesk le gérant de 2008 à 2014.
Le logiciel a contribué aux effets visuels de films majeurs comme Jurassic Park, Titanic, Matrix et Le Seigneur des Anneaux entre 1993 et 2003.
Les utilisateurs avaient accès à un ensemble complet d'outils avec des capacités d'animation avancées qui leur permettaient de travailler sur des productions à grande échelle. Le logiciel était connu pour avoir une courbe d'apprentissage abrupte, bien que les professionnels le préféraient pour ses fonctionnalités puissantes.
Le programme a reçu un Academy Award for Scientific and Engineering Achievement en 1997 pour sa composante novatrice d'animation d'acteurs. Cette reconnaissance soulignait à quel point la technologie avait changé les normes de l'animation de personnages numériques dans l'industrie cinématographique.
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