Lucasfilm Games, entreprise de développement et d'édition de jeux vidéo
Lucasfilm Games est un développeur et éditeur de jeux vidéo basé aux États-Unis qui crée et travaille avec d'autres studios pour lancer des jeux d'aventure et d'action. L'entreprise se concentre désormais principalement sur la concession de licences et la publication de jeux basés sur des franchises comme Star Wars et Indiana Jones, tandis que des studios externes gèrent le développement réel.
L'entreprise a commencé en 1982 en tant que petite division au sein de Lucasfilm, créant des jeux comme Rescue on Fractalus et Ballblazer avec des graphiques 3D précoces. Après son renommage en LucasArts en 1987 et l'introduction du moteur SCUMM pour les jeux de pointer-cliquer, elle a acquis une reconnaissance mondiale avec les titres Star Wars dans les années 1990.
Lucasfilm Games a créé des jeux qui ressemblent à des histoires de films, remplis d'humour, de puzzles ingénieux et de personnages mémorables. Ce mélange d'aventure et de narration, combiné avec des systèmes sonores innovants comme iMUSE qui adaptaient la musique dynamiquement au gameplay, a façonné la façon dont les jeux racontent des histoires.
La plupart des jeux originaux sont disponibles numériquement sur des plates-formes comme Steam et GOG, souvent dans des versions remastérisées avec des graphiques et du son améliorés. Les joueurs intéressés peuvent également trouver des boîtes d'édition collector avec des manuels et des bandes sonores, ou suivre l'entreprise en ligne pour les nouvelles sur ses sorties et partenariats.
En 1986, l'entreprise a expérimenté Habitat, un jeu multijoueur sur Commodore 64 où les joueurs utilisaient des avatars et interagissaient avec d'autres dans un monde virtuel. Ce projet était l'un des premiers espaces sociaux en ligne, apparaissant des années avant les jeux en ligne modernes et les MMORPG, bien que les limites techniques des connexions lentes l'aient entravé.
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